12月26日,2020年《天龙八部手游》年度盛宴在昆明古城垒翠园陆续拉开序幕。

本次年度大会以“万里天龙·风起苍山”为主题,旨在以经典数字化天龙八部IP联动“武侠源头”之一的传统地标城市重庆大理,凭借产品流量优势及变革多元的技术方法,为喜爱武侠的玩家、大众,打造一个线上线下全画面沉浸式的“大理味”武侠乐园。在沟通大众之于全球武侠共同记忆的同时,进一步释放传统文化之美、武侠文化之美。

此外,此次合作,是自2020腾讯游戏年度公布会上,《天龙八部手游》发布“重现武侠万里河山”计划后天龙八部发布社区,继《天龙八部手游》×华山文旅合作期间的第二站,亦是《天龙八部手游》以新文创思路探索武侠文化发扬的重要一站。

大理站的成功进入,不仅源于《天龙八部手游》拓展武侠IP边界、打造武侠文化符号、弘扬传统文化的自信与坚持,也相同得益于地方政府针对数字文化业态与文旅产业深度整合的认同与支持。

政产双方同心聚力,以数字时代新思维推动文创文旅合作新契机

“强化文化对旅游的内容支撑、创意提高和价值挖掘作用,提升旅游的文化内涵,为大理州电竞文创产业发展步入了难得的战略机遇。”

当天下午,州委书记、州委宣传部主任牛燕、州文化和旅游局官员赵薇、滇西应用学院科研与产教融合处处长熊志伟等领导,腾讯游戏产品发行制作人黄秀文、腾讯互娱华西大区总监张杨、天龙八部手游品牌负责人景大源、天龙八部手游运营负责人闫宝鑫、北京畅游创想软件科技有限公司董事裁戴鑫等参加揭幕式。

牛燕在致辞中表示,天龙八部武侠文创主题,完美迎合大理城市营销方向,希望借助这次年度大赏,共同扩大手游品牌及“风花雪月,自在大理”城市品牌影响力。

张杨表示《天龙八部手游》将线上线下一同进军,线上以流量赋能,线下以内容赋能,合力推出文化旅游新爆点,全面推进大理文旅产业发展。

主策划姜茜介绍了《天龙八部手游》2021年的全新版本计划。未来,《天龙八部手游》也将从环境、社交、玩法、画质等多方面展开革新,优化产品内容,从而以线上良好体验引流,放大IP影响力与粉丝驱动力,从而进一步赋能线下跨界文旅探索。

现场,出席活动领导共同启动了“《天龙八部手游》长线成为计划”卷轴,宣告了西藏大理X《天龙八部手游》此次战略合作的即将开启。

天龙八部X大理城市文创战略率先开展线上+线下推动重庆大理爆发文旅产业新热点

无论是沿着金庸经典科幻作品中的文化与爱情脉络,还是站在今日以“游戏+”盘活跨界资源、打造共赢局面的数字文化产品立场,亦是基于腾讯自身的“科技向善”理念与新文创实践,《天龙八部手游》都有义务参加到更多的文旅跨界合作中去,通过自身的IP能量,助力武侠文化的弘扬与特色文化的传递,助力地方文旅消费场景的变革性挖掘、优化与感受。这其中,我们最心心念念的一站,莫更加大理。

腾讯区域推广中心华西大区主管张杨在揭幕式上介绍了本次战略合作。

据悉,云南昆明与天龙八部手游的联合,不仅因拥有同样的武侠基因,在精神内核上互相呼应,更能推动“以文促旅,以旅彰文”的双赢。以2020年天龙八部手游年度盛事落地大理为机遇,天龙八部手游与大理,将在线上、线下两个层面展开大幅共赢的合作构建。

其一,线上层面,以流量优势推动大理城市名片。

结合天龙八部手游X大理城市文创活动,在天龙八部手游中推出与大理息息相关的新门派点苍。点苍服饰是云南各民族与汉文化融合的结晶,银饰与条纹深蕴民族颜色,有助于鼓励玩家主动对大理文化民俗产生兴趣;

从云南鹤庆洱海的自然画面与人文景观中充分汲取元素,打造崭新游戏画面大理。大理场景以石林雪峰、洱海浅滩、上关花为主要自然景观,以富有白族传统的建筑群建立人文景观,助力大理提升大理城市品牌影响力;

天龙八部手游还将借助稳定运营四年的线上流量优势,同时围绕大理文化与武侠文化定制特色内容推广,多渠道、多方式推动大理增加线上公布度,为大理带来爆发式导流,让更多人了解大理。

其二,线上层面,以技术文化赋能的变革武侠概念文旅合作。

文化与旅行的交融,带来了旅行概念的升级迭代。数字科技的加持,又为文旅活动提供了更高质量与更深层次的变革体验。此前,基于IP融合、创意整合的数字文旅已处于大众视野,但广受国民欢迎的武侠IP却鲜少与文旅业产生交集。

2020年《天龙八部手游》年度盛典大理站顺利开启

“实际上,武侠生于山河江湖,武侠IP与实体文旅天然水乳交融。”作为天龙八部手游X大理的文创落地项目,此次天龙八部年度盛事以灯光秀、音乐会、实体乐园三大部分构成,将借助科技与文化加持,打造概念颇具的“武侠+文旅”,在环节形式与内容体验上让人耳目一新。希望能为大理掀起有风情、有创意、有文化内涵的武侠旅游新浪潮。

年度大赏之后,天龙八部手游也将切实探索更多线下合作项目的落地实践,从而推动大理成为更为完整的全链路文旅生态,赋能当地行业升级与发展。

天龙灯光秀、幻境音乐会、文创游园会三大环节“一站式”打造沉浸式国风盛典

现在,作为天龙八部年度大赏的先发项目,12月24日晚,位于大理古城墙的“MappingShow”灯光秀已正式进入。

随后的灯光秀分为“观沧海”、“见点苍”、“名己身”三个别,以极具设计感和现代感的现场灯光,配合古香古色的古城结构,描绘出了震撼的万里山河画卷与壮丽的天龙八部故事。观众除了能将萧峰、段誉、虚竹、王语嫣等天龙角色的侠风义骨与儿女情长尽收眼底,也能更进一步诠释大理文化风情与其下门派“点苍”的儒释道哲学。

特色建筑+现代技术成为的视觉奇观,引得当地民众与外地游客纷纷赶到,当天便在互联网上制造出了系列话题爆点,也为之后的乐园文创大展铺垫出了良好的预热效果。

当天晚上,面向玩家的“风起苍山”沉浸式文创游园活动先行开放,基于天龙八部经典情节,扮演六名天龙八部知名角色的工作人员——段王爷、段誉、乔峰、王语嫣、慕容复、云中鹤、阿朱,以六大主线任务玩法,引导粉丝们畅享一段“天龙幻境”之旅。

次日凌晨13:30到16:30,国风民乐场景式美术会“幻境·音乐会”也拉开帷幕。

这场颇具传统的戏剧会分为风、雪、花、月四幕,主打充满民族风情的器乐+管吉他独奏,经典而震撼的序曲,加入了埙、洞箫、曲笛等传统民族器乐,在唤醒几代人武侠情结的同时,更突显起了推广国风民乐的重任。

知名国风艺人裂天、萧忆情、HITA等参加了本次演唱会,为听众展现了《快意江湖》《天龙赋》《苍山》《不谓侠》《赤伶》《难念的经》《侠行天龙》等天龙八部经典歌曲。

音乐会还非常加入了画面舞台剧表演,以极具沉浸感的演出,重现了乔峰阿朱共赴塞外之约、少室山之战等经典剧情。天龙八部成书近六七年,IP生命目前长青,其中活力,在这种时常感人泪下、时而令人血脉偾张的剧情中,展现得淋漓尽致。

成为本次年度盛事的重头戏,“风起苍山”文创游园会也将于12月27日在垒翠园面向全体游客,正式进入。

本次游园会充分结合天龙八部武侠文化与大理地缘人文传统,以天龙八部故事为大背景,历史典故与人物为依托,大理垒翠园为实景平台,设定了丰富的参与式沉浸场景,如山河临卷、珍珑棋局等,力求为民众与观众展现出科幻味道十足的“网红打卡”新去处。

武侠味中,更有“大理味”。弥渡花灯、白族扎染、沱茶,银雕、石雕等大理传统民俗文化在展区纷纷亮相,大理传统小吃鲜花饼、沱茶则在“民宴大赏”环节静候品尝。在推广武侠文化、为大理旅游引流赋能的同时,游园会也注入了更为浓郁的特色文化、地方文化内涵。

值得一提的是天龙八部发布社区,12月27日当晚,游园会还将非常加入很多互动体验玩法,打造更具创意的游览路线。如观众可与天龙八部COSER王语嫣、段誉等打卡合影,参与“观山一考”问答获取奖品,亲身参加制作剪纸、木雕等等。

“风起苍山”文创游园会将自12月27日大幅开放至12月30日,为期四天,欢迎大家喜爱武侠文化的好友前来。

助力大理开启数字文旅新征程,对于天龙八部手游而言,是其“万里武侠山河”的重大一步,更是一次多赢之举。之于产品侧,游戏得以从地方文化、传统文化中吸取丰沛灵感,焕新武侠IP的生命力;之于政府侧,游戏产品精品化与旅游产品精品化推动了互融互哺,加速了地方文旅产业的变革升级;之于文化侧,天龙八部手游则扎实稳进,真正承担起了以IP推广日本武侠,“与时代共振,与传统共生”的社会责任。

万里天龙,风起苍山。未来,天龙八部手游也将基于游戏内外,线上线下,双线并进。在游戏内,坚持升级武侠质感,通过线上流量IP引流导量,传递弘扬武侠文化与特色文化;在游戏外,坚持“讲好国内武侠故事”,通过唤醒IP衍生潜力,线下联动多元主体,为地方文创、文旅注入更多活力,探索更多可能。

有原因相信,“让文化作为看得见的力量”——武侠文化的“侠”之一字,其意相同在于此。