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星宿:星宿是武学远攻门派里面唯一一个单属性的门派,其技能攻击并不是很好,但是命中率很大。而且鉴于是单属性所以平推的攻击很大。所以在单刷的之后很占便宜,但不足就是身法成长并不是很好,而且没有加速以及瞬移的技能,在搏斗中想要随意逃离战场也不是如此容易的。

武当:武当属于武学门派里面爆发性强悍的一个,其特点就是爆发性很猛、攻击很大甚至群伤害和控制这些。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的,但是特点是体力成长很低,血很少不经打。

逍遥:逍遥的输出属于中等但是身法的成长很大,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门派其机动性很强天龙sf门派,打对攻门派比较有优势但是又有瞬移技能,情况不对说跑就跑,并且有放大技能所以在PK和副本当中逍遥都是很热门的门派。

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峨眉:这个我就不想多说了单挑峨眉是绝对的王者,如果你秒不掉峨眉,那么就等着被峨眉耗死吧。不过玩峨眉也是很辛苦的,清心一点就是每天,很累人。别人刷经验都休息了,但是唯独峨眉不行。因为要照顾队友的血,而且群架的之后常常生病的只是峨眉,基本上打群架,第一个遭秒的都是峨眉,谁让峨眉会加血呢。

慕容:对于这个新兴起来不久的门派,我是能浅谈一下。总的来说技能很变态,爆发很强,尤其是45的破天式不管打怪还是打人,伤害都是很可观的。但其不足就是它仍然是个进攻的门派天龙sf门派,在有些方面抑或没有远攻来的方便。

天龙:这个门派玩的很轻易外功、内功、四属性你可以随意修,看个人爱好,而且有百步穿杨这样的技能。如果你想要更强大的话如此收装备的时侯就要花点血本了,攻击武器最好要有四属性,石头可以打单一的属性。

明教:传统的冷门门派,攻击高的惊人,又有怒火这样BT的技能。不管打架还是副本都是强有力的攻击输出首选。

丐帮:我不清楚该如何说这个门派,唯一的特点就是血还算不错并且攻击很大,如果你也是玩玩满5左右的号,玩丐帮还可以。再高级一点的木头玩丐帮简直是浪费。

少林:少林得意的地方并不是她的血太多,而是他稳定的输出和吸引怪的技能,尤其是引来怪物攻击的技能。在这方面他可以很高程度上给予队友方便,所以副本的之后有个少林在团队里面你可以放心很多,反正挨打的不是自己就对了。

天山:完全的战士门派,爆发性强的惊人。但特点也好多,爆发也就并非那一瞬间,移花接木打完如果没有秒掉敌人。那么赶紧隐身等下一轮技能吧否则能不能赢还真的不必定(如果装备和石头差距巨大)。而且天山向来的死敌就是逍遥,天山靠隐身偷袭混饭,而逍遥偏偏就有定海和步步这样释放陷阱的技能,还有洛神图那样大幅掉血的状况,所以在天山看来,逍遥真的是自己的一块心病。

整体来说,天龙八部这游戏的职业是非常均衡的,小编自己推荐内功逍遥,外功天山。逍遥风筝型的职业,pk很恶心。天山站在高爆发第二线,瞬间输出很高。