从投放流量平台看,巨量引擎、腾讯社交广告是其信息流投放的主要阵地,投放的媒体平台总计38个,投放占比最高的是抖音18.25%,其次腾讯视频13.13%,再度为看点快报11.64%。
《天龙八部荣耀版》在信息流投放上最大的特色就是创意。
创意视频的应用可以让玩家顺利看完广告,并乐于接收广告宣传的游戏内容。在观看了近百条《天龙八部荣耀版》的创意视频广告,并访问了多位《天龙八部》的老玩家后,笔者总结出《天龙八部荣耀版》在传播宣传节奏上的4大特征:
开拓并丰富推广渠道:与抖音合作不同恶搞视频内容,获9.6亿次播放
2019年8月,《天龙八部荣耀版》与抖音合作开展“#鸠摩智为何会火#挑战赛”,吸引诸多视频达人制做相关内容参赛。到目前参与活动的视频累计播放量已达到9.6亿。
“上班时间严禁竖着拿手机,谁能想到这个游戏是竖屏的”,相信很多看抖音的人都刷到过这个段子天龙八部手游荣耀版,这句话也成为了抖音上的精典台词之一。而它的出处就是“草台喜剧馆”在出席鸠摩智挑战赛时推出的作品《办公室出了一个新政定》,截至2019年9月该视频播放量73万,点赞人数22410,截至2020年2月已拥有2.7万点赞数。
该视频作品主要的风格是用脱口秀的方式将手游的竖屏操作、还原精典端游览法等特性显露下来。相较于游戏主播等常见推广模式天龙八部手游荣耀版,脱口秀和游戏结合,即使看上去属性上没有多少共通点,但因为这些宣传方法在目前国外市场运用不多,更能让粉丝们形成一种措手不及广告来袭的转折疗效,增加了用户对广告的厌恶程度。
在抖音平台开展的挑战赛中,涌现了大量优秀的作品。丰富多样的恶搞创意视频让《天龙八部荣耀版》在游戏之外的抖音平台,成功收获了许多潜在玩家。同时抖音的创意视频也成为视频达人粉丝们谈论的热点内容。对手游来说,这样的热度效应更能延长手游的爆光率。
《天龙八部荣耀版》创意广告视频的成功推出,致使游戏业内掀起了以脱口秀、搞怪、搞笑为主的内容投放热潮,致使不少厂商将合作范围扩大,不仅仅局限于与游戏方面达人合作。
激起玩家真正的情结:代言人,她们只选对的不选贵的
提起《天龙八部》,对于90后甚至好多80后来说,只有97年TVB版才是心里惟一精典。陈浩民扮演的段誉就是痴心傻腐女的代表,樊少皇版的虚竹更是哪个年代“铁憨憨”的不二人选,心机深似海却又翩然洒脱的慕容复只有张国强能够拿捏到他的真谛、李国麟扮演的突厥国师鸠摩智更是90后小时候心里的第一反派。《天龙八部荣耀版》将她们组合成了“代言天团”。
陈浩民的在宣传片中的那句“天龙八部22年再相聚”不知俘获了多少90后听众和玩家的心。《天龙八部荣耀版》在宣传上非常注重细节把控,从台词、造型到动作,都针对老听众和用户进行精准操作。
不仅俘获90后,80后、00后也都是《天龙八部荣耀版》的目标用户。游戏约请网剧《拜见宫主大人》中出演秦斩的关智斌和出演雨晨的孙雪宁,以及扮演李扫雪的李诺拍摄了一系列宣传内容在各大媒体平台播放。
剧情设计与游戏内容进行了深度互动,视频里李诺是个NPC,而孙雪宁与关智斌则是玩家身分,意想不到的搞笑剧情成为了这系列宣传片的主曲调,这也符合年青用户的喜好。
《天龙八部荣耀版》先后两次约请的代言人都不是当红名星或流量偶像,而是通过精准定位用户的喜好,去选择合适的代言人,致使《天龙八部荣耀版》通过代言人宣传活动,获得的用户更为优质。
解析目标玩家需求:端游内容的还原、符合联通端操作的优化
笔者通过与老玩家的交流发觉,老玩家们对端游《天龙八部》的热爱超出想像,以一个历经六年都没有解散的天龙帮会群为例,她们迅速在帮会群中扩散荣耀版上线的消息,并开始组队游戏。没过几天,群中早已出现了大量40级以上的玩家。而玩家们表示,《天龙八部荣耀版》对端游的还原程度很高,画面、玩法、装备、游戏活动,无一不是当初的原汁原味。
《天龙八部荣耀版》推出的宣传素材里,几乎所有内容都在围绕着“手游对端游内容完美还原”这一重点在输出,宣传推广环节就精准定位游玩戏的忠实老玩家。但是游戏在制做上,深度理解那些玩家的真正需求,老玩家们要哪些,研制团队就给哪些。
不仅对端游的还原之外,《天龙八部荣耀版》对老端游最大的革新,就是制做出了符合玩家当下需求的操作方法——竖屏游戏。《天龙八部荣耀版》的竖屏操作+挂机的玩法,最大限度的让玩家释放右手,你忙的时侯我替你操作、你不想升级的时侯我替你打怪,当你有空时就可以直接与好友组队、副本、打BOSS。
《天龙八部荣耀版》在操作上的优化,获得了无数玩家的好评。对于老玩家来说,当初的江湖宿怨已经放下,现在在游戏里可以随时随地跟新老同学们一起刷刷本、聊聊天才是最悠闲的游戏江湖。
从端游览家角度思索手游痛点:明晰游戏道具获取渠道利于玩家体验
“重楼装”、“小狐仙”这些词汇对于《天龙八部》端游的老玩家来说,堪称再熟悉不过了。“重楼装”是天龙中后期的逆天武器,而小狐仙则是你们最喜欢的宠物之一。那些代表游戏记忆的词汇能顿时唤起老玩家们的追忆,也能挑动她们对于游戏的兴趣。为此,在《天龙八部荣耀版》系列宣传视频中,去除注重指出了手游是对端游的完美还原这一特征外,还明晰加入了你们最想要的游戏道具该如何获取的宣传内容。
这是游戏企划们从端游览家的角度来思索,玩家最想要的内容,借此深挖玩家痛点作出更能吸引老玩家步入手游的创意素材,为广告推广起到事半功倍的疗效。
结语:
从以上总结的四大特征中,我们才能发觉《天龙八部荣耀版》的营销节奏,即:在游戏推广早期,释放大量具有怀旧情结的广告内容吸引玩家眼珠,增强游戏爆光率。游戏上线后,约请口碑和情结兼备的代言人,精准定位用户,激活潜在玩家。同时与抖音等视频平台举办创意类恶搞视频内容合作。当著名度和爆光量达到最高时,则将重点转化为针对核心玩家群体的宣传内容,囊括游戏玩、福利活动等。
《天龙八部荣耀版》的推广,可以说早已成为了教科书式的案例参考,国外手握端游IP的厂商都在努力的复盘、研究荣耀版的营销策略。而此次《天龙八部荣耀版》发行过程中,17173可以说是游戏发行背后最大的推动者。从剖析玩家的核心需求、广告创意再到媒体资源的借助,都有17173的身影。当游戏编辑们放下笔头去做游戏发行,恐怕会给发行行业带来一些不同的选择和玩法。