武当:建议全定力

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P远程,我们有高内防。P近战,开挑帘我们有高生存,又不用怀疑会被他人打蓝而放不出技能。

1灵≈8,8内功攻击

1定≈32气≈7,6内防

1体≈44血≈4,4外防

1身≈7命中≈2,3回避

天龙:建议身法体力(不好说0,0)

目前天龙的争议非常多,一种说身法,一种说体力。但是认真观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是PK中体力的作用对天龙来说又比身法的功效大些,因此加点实在不好说。

1灵≈6,4内功攻击

1定≈27气≈6,3内防

1体≈58血≈6,4外防

1身≈9命中≈3回避

星宿:体力

星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其它加点法优势显著的多。

少林:体力

本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!

峨嵋:定力

定力是将你们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一特点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场PK中蓝很难补的回来。

1灵≈7,6内功攻击

1定≈40气≈18,5内防

1体≈50血≈5外防

1身≈8命中≈2回避

逍遥:身法

逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不显著,灵力成长高而且不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身MISS的程度,[另外,一位大师提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪放诛仙阵很容易出的]

1灵≈8内功攻击

1定≈36气≈8内防

1体≈50血≈5外防

1身≈7命中≈4回避

天山:身法

没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。

1力≈7,5外功攻击

1定≈25气≈4,4内防

1体≈55血≈7外防

1身≈8命≈3,3回避

丐帮:身法

因为本人目前主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父各位同门师兄师姐师弟师妹别BS我,

目前有少个别人起初采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的用处能力不大,和人少林一比立马就哭了。另外咱不是贫血门派,任务、升级、PK都够用。加的外防也不如攻击来的简直天龙八部绝情谷属性成长系数,身法还加会心和命中不能忽略啊!

1力≈7,6外功攻击

1定≈20气≈5内防

1体≈60血≈16外防

1身≈8命≈4回避

全身法,所有外攻职业的命中都布太可观,所以都要加身法,而且打远攻,打一下一跑天龙八部绝情谷属性成长系数,如果近身还打不到,在多血就会被耗死

虽然丐帮身法加成最高吧?逍遥第二好像?

爱PK的就是加体,血多生存概率就大

主流就是加身法,

由于后期你不能打这么多身法宝石吧?但是宝石加的身法很有限,为了高会心也得加身法,看着那一个个大大的红数字只是种享受(本人78天山,寒梅现在打余毒能爆69012+10964,刷熊也爆,基本上是一下能把76级左右的熊一下爆1/4)

也是的人建议加力量,攻高是好事,就是攻击、命中、会心进攻都低了,PK方面优势有限。

天龙八部中天龙门派,怎么玩?怎样加属性点最好,学什么技能?-?---》现在有两种非常主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法.但我认为避免又加灵力又加力量,这一点很肯定,假如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多

天龙八部里的所有门派的属性都怎么加??---》逍遥武当天山丐帮天龙全身法娥眉少林逍遥天龙全体力明教天山丐帮2身1力武当逍遥星宿全灵星宿武当2灵1身明教全力基本就某些加法

天龙各门派属性必须如何加?---》逍遥天山+身法华山+体力武当+灵气

天龙八部的十大门派属性点能否加-?---》天龙、逍遥、天山、丐帮+身法,峨眉、少林+体力,星宿+体灵,明教+力量,武当+灵气,慕容是新门派我也不是很熟悉,感觉还是身法吧.祝游戏愉快!!!

天龙八部中的诸多门派的属性点如何加??---》少林:全力或全体但前期全体占优势明教:全力或身体法建议大力因为明教的力量资质高1点力量+8.7外功而身法能靠明教套装上的身法+命中闪避石弥补天山:身体法或全血原本有尽力的天山但前期缺失去优势,最近发生血天山打上...

天龙八部的天龙门派加哪些属性呢?具体点-?---》一般都是全体,天龙这个门派属性相当平``内外功都行!!!既然就PK的话,加全体或2体1定,皮非常厚能抗;2体一身是必须点技术性的!

天龙八部各个门派怎么加属性??---》逍遥的话可以加1体2身法我是加身体法的峨眉的话全灵全体全身法都有武当的话也有全灵全体都可以基本的就是体力或灵再加身法准确的按个人

天龙八部上天龙门派加属性必须如何加??---》60前全加身法!40穿御赐,或者穿一身星宿,然后用峨嵋陪齐一身!打,去古墓打!

游戏《天龙八部》中各门派怎么加属性点??---》除了少林加体之外,其他的门派都可以加身法,现在是属性时代,主加身法.

天龙八部游戏天龙门派属性点如何加啊??---》身法是目前的主流,几乎伤害门派都是加身法