(一)知名IP改编游戏

第一类憋"大招"的产品是知名IP改编游戏。

一个好的IP往往带有高品质的内容、良好的粉丝基础及知名度,以及较强的行业变现能力。这也意味着IP游戏相较非IP游戏顺利几率更大。

SensorTower数据显示,2022年1月至9月之后,全球热卖游戏Top100总榜中有24款IP游戏,合计收入约75亿港元,占Top100手游总营收的24.1%。

近十年,国内行业流水表现很好的新游大部分属于IP改编游戏,比如,《英雄联盟游戏》、《金铲铲之战》、《斗罗大陆:魂师对战》等。

2022年12月底,进口游戏版号时隔500多天再次发放,进口版号"松绑"意味着大IP进口游戏也将有机会上市。

据游戏财经汇不完全统计,目前游戏厂商"憋大招"的产品中有4款产品属于知名IP改编游戏。

代表游戏比如:《宝可梦大集结》、《诛仙世界》、《阿凡达:重返潘多拉》、《野蛮人大作战2》。

(重点产品分析如下)

1、腾讯-《宝可梦大集结》:全球最赚钱的IP,国内第二款宝可梦游戏

背靠宝可梦这个世界最挣钱的IP,《宝可梦大集结》在国外市场上所向披靡——全球下载量已突破7000万次,海外利润达到3200万英镑。

《宝可梦大集结》国服上线后,腾讯将坐拥三款MOBA游戏——《王者荣耀》、《英雄联盟游戏》、《宝可梦大集结》,腾讯在MOBA赛道的强势地位将进一步巩固。

但《宝可梦大集结》短期内也或许对《王者荣耀》、《英雄联盟游戏》收入产生一定分流。

2、完美世界-《诛仙世界》端游:15年经典IP,赶上MMO产品空档期

《诛仙世界》研发历时6年,采用虚幻4引擎研发,可以说是完美世界近两年耗费心血最多的一款产品。

《诛仙世界》于2022年8月完成首测,首测反响热烈,测试码被炒至千元。

现在《诛仙世界》还没有获得游戏版号,这可能是该游戏2023年上线最大的阻碍。

3、祖龙娱乐-《阿凡达:重返潘多拉》:知名电影IP改编,囊括时下最流行元素

2022年,由祖龙娱乐研发,腾讯负责中国发行的射击RPG手游《阿凡达:重返潘多拉》首曝预告片,并在国外加强了两轮测试。

因为已经获得国产游戏版号,《阿凡达:重返潘多拉》大概率先上线海外市场。

阿凡达手游能否大爆不好说,但这款游戏囊括了时下最流行的元素:阿凡达、迪士尼、UE4、射击。

作为祖龙第一款自研射击手游,《阿凡达:重返潘多拉》若能顺利,将意味着祖龙正式杀入射击手游赛道,公司转型再进一步。

(二)海外爆火游戏转内销

第二类"憋大招"的产品是"出口转内销"。

这类产品已在国外上线并获得了不错的名次,如今获得版号后反攻中国游戏市场。

因为这类产品已在国外市场上线一段时间,产品尚未受到行业和玩家的充分验证,故国内上线成功的或许性相对较大。

据游戏财经汇不完全统计,目前游戏厂商"憋大招"的产品中有7款产品属于"出口转内销"。

代表游戏比如:《无畏契约》、《命运方舟》、《突袭:暗影传说》、《天龙八部2》、《太空行动》、《以闪亮之名》、《火力苏打》。

(重点产品分析如下)

1、腾讯-《无畏契约》:海外爆火,或将作为新爆款

腾讯海外热门射击手游《Valorant》已获得版号《无畏契约》,2023年将登陆中国市场。

《Valorant》由腾讯全资子公司拳头研发,海外版于2020年中上线,上线一年后月活跃玩家达到1400万。

根据Newzoo数据,22年1至11月,《Valorant》在中国行业的流水已超3.1亿港元。根据腾讯财报,《Valorant》22年以来流水和月活屡创新高,已作为腾讯海外游戏营收增长的重要引擎。

对于《无畏契约》,还有一个好消息——竞品《守望先锋2》或将撤出美国市场,届时,大量的守望先锋玩家或将撤出《无畏契约》。

随着《英雄联盟》《王者荣耀》等王牌产品逐步老去,腾讯亟需拿出新的热卖,而走红海外行业的《无畏契约》无疑是现在最适合的人选。

此外,《无畏契约》有也许拉动腾讯的电竞业务。JTeam俱乐部CEOJimmyL在接受人民电竞采访时表示,近几年FPS电竞项目非常稀缺,《无畏契约》很可能在将来几年作为FPS项目的流量之王。

2、腾讯-《命运方舟》:Steam史上同时在线玩家第二高的游戏

《命运方舟》是《LostArk》国服名称,近期刚刚拿到版号,国服由腾讯网游代理发行。

《LostArk》由韩国游戏研发商SmilegateRPG开发,是一款类暗黑破坏神MMOARPG免费游戏,全球客户已经达到了2000万。

现在《命运方舟》官网已经上线,官方表示将尽快实现国服版测试。

《命运方舟》上线后若能大获顺利,不仅可以贡献可观收入,腾讯端游MMO布局也将再添一棋。

3、网易-《突袭:暗影传说》:海外人气十足,半年营收超10亿

《突袭:暗影传说》是一款以色列厂商Plarium开发、以西方魔幻为题材的RPG手游天龙八部2手游官网下载,国服由新浪代理发行。

《突袭:暗影传说》在海外市场吸金能力出色——自2019年上线以来,累计总额超10亿港元,22年上半年利润约1.55亿港元。

现在网易旗下自研大作要么没拿到版号(逆水寒手游、永劫无间游戏)、要么仍进入研发阶段(倩女幽魂隐世录、大话西游:归来),《突袭:暗影传说》若能及时上线,可以填补网易的新品缺口。

4、完美世界-《天龙八部2》手游:粉丝群体庞大,天龙八部系列游戏营收过百亿

《天龙八部2》由完美世界参股公司阅龙智娱研发,完美世界负责发行。

因为已经获得版号,《天龙八部2》于22年7月在新马泰、港澳台地区上线,同年11月上线中国。

《天龙八部2》的国外收入可以对标已上线的天龙八部产品,据悉天龙八部系列游戏营收过百亿。

从产品储备来看,完美世界在移动端暂时缺乏重磅产品。《天龙八部2》若能于2023年上线,不仅能丰富完美MMO产品矩阵,也能带来增量收入。

5、祖龙娱乐-《以闪亮之名》:国内预约超1000万,海外利润超千万美金

2022年,祖龙旗下《以闪耀之名》登陆了美国港澳台、新马、日本6个行业,游戏上线即荣登上述各地iOS免费总榜。

《以闪亮之名》在国外市场得到广泛好评,全球关注玩家数量已突破1500万人。

《以闪亮之名》尚未获得版号,目前国服已进入预约。从预约状况来看,游戏热度尚可,国内预约突破1000万人。

近两年,国内游戏厂商正式发力女性向游戏,但不仅叠纸和友谊时光,大部分厂商的产品都是"一波流",祖龙旗下首款女性向游戏能够摆脱这一困局?我们拭目以待。

6、巨人网络-《太空行动》:国内首款太空狼人杀手游,全球用户数超4200万

《太空行动》是由巨人网络自研自发的一款太空狼人杀手游。

《太空行动》在台湾、马来西亚、巴西等地测试时受到国外玩家差评,全球总计用户数已突破4200万。

《太空行动》已经获得了版号,从现今的行业热度来看,《太空行动》收入可期。

(三)开放世界游戏

第三类憋"大招"的产品是开放全球游戏。

《原神》的顺利让"开放全球+"作为2023年一大热门赛道,各大游戏产生也摩拳擦掌跃跃欲试。

据游戏财经汇不完全统计,目前游戏厂商"憋大招"的产品中有2款产品属于"开放全球游戏"。

代表游戏比如:《仙剑奇侠传:世界》、《王者荣耀世界》

(重点产品分析如下)

1、中游戏-《仙剑奇侠传:世界》:知名IP改编

《仙剑奇侠传:世界》基于仙剑IP翻拍,是由中手游自研自发的开放全球游戏。游戏预计囊括PC、主机、虚拟现实设备和电脑等多个终端。

现在《仙剑奇侠传:世界》尚未获得版号,官方预计产品将于2023年陆续对外测试。

《仙剑奇侠传:世界》也是中游戏首款斥巨资推出的自研产品。若《仙剑奇侠传:世界》能大获顺利,中手游的自研能力将受到认同。此外,该网游也是中游戏押注元宇宙的核心产品,公司也是望借助该游戏布局元宇宙。

2、腾讯-《王者荣耀世界》:与《诗云》进行整合共创,完善世界观

《王者荣耀世界》是一款由腾讯天美工作室依托王者荣耀IP研发的开放全球RPG游戏。

和《原神》相比,《王者荣耀亚洲》的短板是缺乏全球观。为此,官方曾宣布《王者荣耀亚洲》与刘慈欣合作,后者将携小说《诗云》与《王者荣耀世界》进行灵感共创,游戏的全球观可能会更完善。

很肯定,腾讯开发开放全球手游主要是为了对抗《原神》。但现在《王者荣耀亚洲》仍进入开发阶段,游戏版号也已经获得,2023年或许能够上线。

(四)热门端游IP改编手游

第四类是热门端游IP改编手游。

"端改手"仍然是爆款的热门。近十年天龙八部2手游官网下载,"端改手"也贡献了不少爆款,比如《英雄联盟游戏》、《使命召唤手游》等。

"端改手"有两大好处:第一,有群众基础,知名端游早已累积了长期忠实客户,部分顾客可以直接迁移至手游;第二,端游产品通常在打法、机制上非常成熟,产品质量有确保,研发难度有所增加。

代表游戏比如:《逆水寒手游》、《永劫无间手游》、《饥荒:新新城》、《原始征途》

(重点产品分析如下)

1、网易-《逆水寒手游》:融合开放全球玩法,预约超千万

《逆水寒手游》已于22年9月进入盲盒测试,玩家整体反馈很好。

公开资料显示,《逆水寒手游》融合了开放全球玩法,同时借鉴了《艾尔登法环》、《底特律:变人》等15款3A大作。

现在《逆水寒手游》市场热度较高,堪称2023年热卖预定,目前官方预约已经达到1100万人,TapTap预约超百万。

2、网易-《永劫无间手游》:人气较高,端游年产值20亿

《永劫无间游戏》在玩家群中拥有较高的人气,其端游《永劫无间》上线一年,全球票房破1000万份,粗略估计总产值超20万元,刷新了国产买断制游戏的记录。

截至现在,《永劫无间手游》尚处于开发阶段,目前还没有拿到版号,也没有进入测试。

3、巨人网络-《原始征途》:16年老IP,累计总额超200万元

《原始征途》是一款基于"征途"IP的游戏产品。

22年12月15日,《原始征途》进行终极测试,并于次日达成单区突破十万人目标。

值得关注度的是,22年9月,巨人网络董事长史玉柱决定回到开发一线、推迟原定于9月21日公测。截至终极测试当天,史玉柱已参与研发108天,累计提出473条研发修改意见。

二、"憋大招"公司盘点:腾讯网易、完美、巨人、中游戏均上榜

游戏财经汇将"憋大招"公司分为三类。

第一类:游戏市场龙头,旗下新品产品众多,已经有相对成熟的方式和心得可以借鉴,产品出爆款的概率相对较高。代表公司:腾讯、网易。

从产品类别来看,腾讯、网易憋大招的产品基本都在自己擅长的领域。

2023年将是腾讯游戏业务的大年,腾讯有4款"憋大招"的中重度产品,其中《无畏契约》《命运方舟》《宝可梦大集结》3款产品已经获得版号。