在我的心中,“武侠”一词有着特殊的涵义,它由“武”和“侠”组成,但当这两字合为“武侠”时,其背后的民族大义、兄弟情深等宏大的议题却又不仅仅这两个字所能承载的。

而最能表现武侠这一面的,莫更加金庸先生的《天龙八部》。

虽然,对于每一个偏爱武侠的人来说,故事似乎不是让《天龙八部》引人入胜的唯一要素。它成为金庸先生的巅峰作品之一,光是其中各类充满想像力的武侠招数和对庞大武侠战争的描写,哪怕也是当一部科幻对决的“动作爽片”来看,都足以让它被反复回味。

同时这也让“化静为动”的剧版《天龙八部》成为了科幻改编题材的常青树。但在历程先后近40年的多次改编后,1997年台湾无线监制的《天龙八部》依旧是无数人心中依然的经典。

如今天龙八部SF,拥有金庸正版授权的《天龙八部2:飞龙在天》(下面简称《天龙2》)公测在即,特别邀请了97版电视剧的扮演三位主角的黄日华、樊少皇、陈浩民再次亮相,联手代言《天龙2》,并于4月14日空降官方抖音直播间,为广大《天龙八部》的粉丝带给游戏内外的各类福利,一起开启薅羊毛之旅。

我们也在第一时间获得了游戏的评测版本,再次重返这个危机的北宋江湖。

一个精美的《天龙八部》世界

说实话,这并不是我第一次玩到以《天龙八部》为蓝本的游戏,但在手机上无法以次世代的体现力展现在我眼前的,《天龙2》是头一个。

在建立角色的界面,令人熟悉的明教、武当、峨眉、天山等经典门派形象以唯美画卷的方式依次排开。点进详细的人物设置后,各个角色具有门派传统的登场,精准还原书中展现的武林群侠。当然,现代游戏的捏脸要素也不能少,可调整的细节细致入微,玩家可以轻易摆弄,做出自己心里的大哥形象。

进入游戏后,阳光灿烂的大理城外,山峦绵延、树木苍苍,书中的石城洱海之景不过这么。随着新手教程与主线任务不断前行,景色也随之变迁,等周边景色再次引发我的留意时,我终于随着新手指引入入了大理城中,天色已晚,薄暮冥冥之下是城中的华灯初上,橘黄色的灯火和半遮半掩的一轮明月,勾勒出美丽的古镇夜色。

技术力对游戏场景的加成也可见一斑,清晨十分洒在石头路上的树阴,透过落叶缝隙的暖阳在迷雾中飘浮,各种反光和微粒特效光彩耀眼,这些科技加上海让游戏有着不俗的气息营造能力。

虽然是上乘的风景,游戏对电影《天龙八部》的各方面也是着有着详尽的还原。进入游戏后可以直观感受到的,首先是玩家角色的武功招数。大家耳熟能详的九阴白骨爪、大力金钢掌等招式,只要拜入对应的门派,玩家的人物就可以信手拈来。

以丐帮角色为例,丐帮武学招式与电影中的表述别无二致。由降龙十八掌和打狗棒法两大分支构成。前者的招式要么是提供基础增益的架势,要么是控制系的大招;而前者则偏向于“滚扫一大片”的群体伤害和利用器械的突进能力。实际感受出来,丐帮弟子在我手中是一个机动性极强的拳脚高人,各式位移衔接擒拿之术,可以把对手玩弄于股掌之间,和丐帮在书中经常以来的精于擒拿、灵活机巧相吻合,给我这个丐帮粉丝带给相当独特的代入感。

比如耳熟能详的武林绝学外,更无法让我变身一代高手的,还有游戏中的轻功。想要上天入地,首先得将“起、冲、纵、落”的轻功四式玩得得心应手,角色在这四种基础的动作之间,还会滞空滑行、渡水疾奔,衔接各种树叶树枝等环境,在字面含义上带来“飞檐走壁”的快感。

与现在作为武侠网游标配的“赶路轻功”不同的是,《天龙2》的轻功还可以与招式产生联动关系,每个门派都有独门的剑法招数,可以在空中发动,用于迎击敌军或在落地前先手开战,成功地将原先基于地面的战斗延伸到了天空中。不过,轻功并不仅仅战斗的延伸,实际与考量操作的强敌对决时,轻功技能与上文提及的“起、冲、纵、落”四式一同构成了一套战斗模式,由此衍生出追、逃、战的选择就像是木头剪刀布的心理博弈,提供了不小的战斗深度。

有了诸多遵循原作的招式,游戏的情节部分也不失《天龙八部》本体的味道。解读和再诠释是一款改编佳作核心,而针对游戏来说,由于玩家会用不同于原作的角度再度体会故事,所以在这方面的要求则会更高。所幸的是,《天龙2》在这方面做的可圈可点。

在游戏中,玩家可以直接参加到很多原著角色的独白中,以游戏后期在大理城的个别情节体验来说天龙八部SF,玩家与乔峰、段誉等电影中的人物相遇,一同找寻破解珍珑棋局的线索,对抗从中作梗的四大恶人。在这个过程中,玩家也完成了拜师学艺、学习游戏基础的步骤,将玩家的旅程与部分情节结合了出来。

在世界、武学等基础设置加强的状况下,剧情补充了《天龙2》忠于原作的最终一块拼图。游戏上手的部分如同是在再次重温电影原著,让我和乔峰大哥称兄道弟,同仇敌忾,很好地满足了我针对《天龙八部》改编手游的期待。

做自己的大侠

金庸正版授权《天龙八部2》4月14日空降抖音直播

其实,作为一款可以让人长时间沉迷其中的游戏,剧情的个别只能说是一个起初,游戏提供的多样玩法才是深入游玩的主要内容。在这方面,《天龙2》的内容量非常丰富,完全无法满足现今玩家的口味。

首先,野外BOSS、师门、帮派任务等一些常用的“老同学”们,《天龙2》中一应俱全,不过根据活动页面给出的推荐等级,这类活动也是这个武侠世界中的一些附属添头。

在这方面,《天龙2》还是掂量得起轻重,在提供了常用的游戏玩法后,还是将RPG手游中玩家的每日活动重头戏放在了“二刷”那些原著情节中,这也让我这个原作粉丝觉得了失望。

具体做法就是,像是燕子坞、雁门关、珍珑棋局这样的在原作中有着非常高人气的部分,《天龙2》都将其变成了传统的挑战,玩家在结局之外也可以重复挑战这种经典情节,拿到不错的奖励。

为了让那些情节更突显相互之间的不同,游戏也对他们进行了合适的微调,像是整体流程较短的珍珑棋局就允许玩家在损失必定奖励的状况下,机器人组队完成,适合单人挂机完成。

而聚贤庄、剑湖宫底等各类在原作中更为重要的故事表演就规模稍大,它们被制作成了必须玩家之间组队一起战胜的大型副本,整体流程由多个BOSS组成,且可选用更高的难度来获取更高级的奖励。

有原作支撑的玩法也不限于以上这种的体现方式,游戏中还加入了人物挑战的打法,玩家可以在这个方式中与原作中的各类角色进行切磋,获得不同的奖金。在这个玩法中,从跑龙套的护院管家等角色,一路到乔峰、鸠摩智,乃至少林扫地僧都可以让玩家挑战个遍。在挑战列表中,游戏将原作中非常数量较多的人物形象根据实力排列座次,每当玩家的素质有所提高以后,就可以来挑战更为超强的书中人物。

说实话,从自己捏人、到学习各种招式,再到看到自己的角色渐渐走上武林的名气巅峰,真的是一件具有创造感的事。

另外,作为一款多人在线游戏,帮派的活动必定不能参加。在《天龙2》中,帮派活动以限定时间的方式亮相,有经典的运镖PVP玩法、也有让人物快速增强战力的秘境练功。帮派带来了非常多的社交活动,而《天龙2》的社交只是止步于此。游戏中的多种活动产出都可以加入游戏内的自由交易平台,让玩家拥有更多的社交与经济体验,可以给许多害怕了交易限制的玩家带来一些经典味道。

而游戏内可以自由交易,也可以帮助玩家更快地与对方交换手中的素材与武器,在养成方面推动玩家手中的高手在实力上更进一步。

而说到养成,游戏在这方面有着非常值得研究的深度。除了原本说到的各类门派招式以外,游戏也有着风格各异的门派心法,它们对玩家主被动能力的不同推进,让同一个门派下的玩家有着不同的玩法区分,衍生出更多的或许性。而宠物系统则让玩家在自己门派能力之外,额外拥有一套技能。这样,玩家的角色搭配也许被极大地放宽,大侠的道路充满了不同的或许。

冰冻三尺非一日之寒,大侠练就一身武艺,也需坚定不移地勤学苦练。不过据官网目前透露的消息,为了让玩家们迅速渡过前期“投师无门”的阶段,特意在游戏公测开始之际送出多项福利。

自4月14日开服起,游戏内每天登陆都会拿到比较丰厚的奖品,金钱、秘笈、武学、装备应有尽有。而随着时间的推移和玩家在游戏中的进程,在“江湖记事”中达成一定的创造、与其它玩家结拜姐妹、或仅仅跟随主线情节一路刷在线时长,都可以领取极为丰厚的各类奖励,让各路高手快速在江湖里先打出自己的一片小目标。

成为一款强调兄弟情谊的游戏,开测时官方还进入了兄弟嘉年华、抱团648等活动,让玩家与兄弟抱团闯荡江湖就可以获得更豪华的福利内容,从游戏内的各类道具,到游戏周边、华为Mate50手机,全都有机会获取。

另外,4月14日,97版《天龙八部》电视剧主角三姐妹空降直播间相同有着极为慷慨的福利送出。直播过程中,代言人打算了长期的抽奖环节,让玩家们免费随便薅,更有稀有道具限时秒杀,让各类武林绝学、定制称号唾手可得。除了武林世界中的福利,直播当晚官方更联动高德打车、京东电竞等八大国民品牌,一同送上更多大礼。

总评

总的来说,《天龙八部2:飞龙在天》令人印象深刻的个别还是其还原原作的主题,玩家可以在一个场景一流的游戏世界中,塑造一个属于自己的大侠形象,行走在电影原著中展现的江湖之中。

在感受过情节与各地风景后,游戏给玩家提供的大神之路可玩性也非常丰富,各种副本、大小活动、帮派玩法都会给玩家提供许多登上前辈巅峰的蜕变机会。再配合多维度的养成系统,让玩家在一个忠实于原作的武侠世界里做自己的高手,《天龙八部2:飞龙在天》可以说确实做到了。

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