本周,腾讯、阅文集团等发布2018年中报,腾讯互动娱乐UP会议发布了好多信息例如腾讯动画今年给作者的付费分成金额为1.2亿,明日头条曝出已竞购游戏公司北京墨鹍和上禾网路。IP动态方面,华纳兄弟动漫连续剧《乐高大影片2》在中国内地公映,首日收视244.6亿元。

3月24日,一年一度的腾讯UP会议,又是腾讯互动娱乐体系搞个大新闻发布的时侯。

三文娱关注UP会议也有好几年,以往腾讯就会一口气发布二三十款游戏项目(点击链接可回顾此前文章):

2018:腾讯又发布了六大动画合作项目;

2017:腾讯动画签作者、QQ阅文分发动漫;

2016:腾讯将与B站合作超过20部动漫;

2015:百度阿里腾讯的动画与IP野望

去年画风变了一点点,成这样:

在本月初的人代会上,马化腾提到,内容产业是腾讯在通讯社交、“互联网+”以外,惟一一个下场自己做的业务,腾讯希望推出更多有品质、有情感、有故事的数字内容,希望通过新文创,构建更多的中国文化符号。

腾讯总工裁程武明天在UP会议的讲演也提到:

腾讯仍然十分注重在文化领域的布局,为了做好关于文化生产的“新实验”,腾讯汇集了影视、游戏、文学、动漫、音乐等诸多内容业务,调用了云、AI、小程序等许多数字化工具,并深度联动了故宫、敦煌等各种文化机构。

腾讯基于人气国漫《一人之下》推出“人有灵”概念潮牌,让年青人把儒家文化直接穿在了头上;《王者荣耀》和张掖研究院一起构建飞天主题皮肤,获得数千万玩家的喜爱;腾讯与莫高窟研究院一起推出了一个“敦煌诗巾”的小程序,用户可以对近200组张掖元素进行自由组合,DIY属于自己的领带并直接下单订购,有超过280万用户参与;腾讯和故宫一起构建的《故宫:口袋宫匠》,可以让用户通过游戏互动,来了解故宫建筑的奥妙与匠心……

腾讯游戏总工裁刘铭的主题讲演提到:

“今天的游戏,早已不再是冷门娱乐活动,而是覆盖近6亿玩家的大众文化产品。作为从业者,就不能仅仅关注‘娱乐价值’和‘商业价值’,更要看见作为文创产业和社会机体的组成部份,所应该具备的更多元的价值,与更主动的担当。”

在UP会议的漫画蓝筹股,腾讯平台与内容事业群漫画业务部总总监邹正宇分享最多的是腾讯漫画在传统文化方面的成绩,”过去一年,围绕新文创战略,腾讯漫画不断探求用传统文化与年青人对话的形式”。

例如述说故宫文物南迁、西迁历史的动漫《故宫回声》;与动漫大师蔡志忠合作、基于张掖历史的动漫《风起鸣沙-张掖曲》;以象棋竞技为题材的动漫《女九段》;金庸作品改编的《天龙八部》《射雕英雄传》等7部仙侠动漫,这种作品在腾讯漫画平台上总人气超过10亿。

”未来腾讯动画将继续构建更多具有文化价值的国漫IP,用年青人喜欢的动画,去弘扬中华文化”。

邹正宇也公布了腾讯动画其他成绩和进展:

2018年全年,腾讯动画给作者的付费分成金额为1.2亿,比2017年下降了55%。

2018年腾讯漫画早已推出游戏电竞、偶像名星等题材的动漫,还要开拓悬疑品类。2019年,腾讯动画与壹动画启动了战略合作,推出了包括《19天》《代嫁宰相》《百层塔》等13部漫动漫作品,两个月内全网累计播放量破4.4亿。

有人对昨天的UP会议这么点评到:

台上换了三拨人讲了一个多小时,还在宣讲游戏与爱。关键词包括但不限于:文化、价值、艺术、国风、公益、美好、知识、学习、正能量、社会意义、传统文化、未成年保护……想念前几年人狠话不多,分分钟甩出几十款新游戏的你。

腾讯这些画风转变,不仅自发承当更多社会责任、”重塑我们讲故事的形式,开始让世界听得懂,也喜欢听中国故事“,背后其实还有更多。

起码,在2018年12月底版号审批重开以后,截止3月22日的十个批次游戏版号,已有《画江湖之侠岚》等892款游戏获准,其中腾讯只有《榫接卯和》《折扇》《寻仙2》等寥寥数款(网易等商业游戏大厂也在多个批次中零获准)。

其实,在紧扣时代心跳、弘扬新时代正能量以外,腾讯还是发布了好多新款的(今天三文娱再来具体介绍、分析这种项目)。

腾讯没有完全回避谈论商业游戏,只是它并非明天会议的主题。

例如两款倡议关怀特殊人群的公益游戏《见》和《长空暗影》,国风文化或国漫改编产品《天涯明月刀》手游、《狐妖小红娘》手游、《一人之下》手游、腾讯版《秦时明月》手游。

腾讯发布的还有开放世界RPG手游《龙族幻想》、“剑侠情缘”IP系列续作《剑侠情缘2:剑歌行》、剑网3惟一正版手游《剑网3:指尖江湖》、战争策略类手游《权力的游戏凛冬来临》、多角色射箭手游《王牌战士》、带有东方古典魔幻元素的革新竞技射箭网游《代号:LN》、开放世界生存建造品类的《代号:生机》、农场模拟经营游戏《星露谷物语》、复古游戏《元素地牢》、卡牌构建融合Roguelike的《尖塔奇兵》、国产原创卡牌对战手游《奇奥英雄传》、生存进化沙盒MMO游戏《我的起源》等。

不仅内容新款,腾讯互动娱乐还隆重推出了一个新的赛道:互动叙事,是在AVG基础上的升级,将在融合文本和视听的基础上,降低“用户与内容的交互性”(关于《一零零一》的更多介绍55天龙八部发布网,可见三文娱明日陌陌二条推送)。

接出来,三文娱为您呈上这一周的ACG大风波,分为IP动态和行业大风波两部份。

IP动态

国产动漫月票榜

国产动漫方面,截至2019年3月22日,腾讯漫画APP动漫蓝筹股的周月票榜有比较大的变化。盛世卡漫出品的动漫作品《我是大神仙》本周排行第一,周月票数为3697票。新晋榜单《黑白有常》和《三界卧室》均是徒子文化旗下创作的作品,本周月票数分别为2121票和1900票,排在第三、六位。新晋榜单《尸兄》是七度鱼所著动漫,故事设定了一个僵尸危机的故事,并通过主角白小飞的一系列冒险,为读者带来乐趣,并间接抨击了现今中国社会,本周排行第七,周月票数为1776票。新晋榜单《东邻西厢》是电鳗工作室与燃也文化出品的戏曲题材动漫,述说了陈启明因徒弟喝醉不得不取代上台,结果被新到燕城连任的军阀严辞“包养”的故事,本周排行第十,周月票数为1628票。

有妖气动漫方面,许辰创作的《镇魂街》本周仍然排行第一,周月票数为9206票。新晋榜单《鬼刀》是wlop创作的奇幻动漫,本周排行第三,周月票数为2388票。新晋榜单《非人哉》是一本四格动漫,以动漫的方式,展开对中国唐代传统神话故事中这些神话人物的日常生活想像,描画了建国之后与时俱进的欢脱妖怪们日常生活的故事,本周月票数为892票,排行第七。

快看动漫方面,截至到3月22日,日本动漫《某天成为公主》再次排行第一,人气值为39.89亿。惟一一部新晋榜单的作品是流人&mini创作的恋爱动漫,这部作品述说了女主角爱丽丝两次穿越,立志要洗尽铅尘,成为一名善良大夫的故事,本周排行第四,人气值为189.06亿。

国产动漫周点击榜

国产动漫方面,依据B站动漫实时排名榜,截至3月22日,本周榜单变化幅度不大。改编自肉肉同名动漫的《通灵妃》本周排行第一,作品述说了述说身负通灵异能的女主角千云兮取代自己的姐姐嫁入了夜郡王府自此与男主结下不解之缘的故事,本周综合得分为52万分。惟一一部新晋榜单的作品《小绿和小蓝》改编自提琴Ocarina(吉他父亲)同名悬疑动漫的作品,述说了温和内敛的“小绿”和单纯认真的“小蓝”的日常温情故事,本周排行第九,综合得分为9万分。

爱奇艺漫画风云榜方面,《熊出没之探险日记》的续篇《熊出没之探险日记2》本周排行第一,目前热度为4682。惟一一部新晋榜单的作品《爆裂飞车第三季兽神合体》是《爆裂飞车》系列的第三季作品。是一部饱含戏曲色调、科普宇宙知识、宣扬环保精神的悬疑冒险类动漫,本周排行第八,热度为2849。

优酷国漫排名榜方面,玄机科技出品的《秦时明月之君临天下》本周排行第一,这部动漫述说了天明、少羽、石兰二人误打误撞登上了停泊在河边的蜃楼后开始了魔幻诡谲的探险潜逃之旅的故事。惟一一部新晋榜单的作品《天行九歌》是玄机科技塑造的《秦时明月》姊妹篇,该动漫以日本公子韩非构建的“流沙”组织为主视角,展开五国对抗曹魏的众生百态,使听众步入战国末年风起云涌、群雄并起、百家争鸣的大时代中的故事,本周排行第九。

腾讯视频方面,截至3月22日,改编自中国诗人唐家三少原作的同名言情小说的网路动漫《斗罗台湾》排名第一,总播放量为60.5亿。惟一一部新晋榜单的作品《巨兵长城传》两点非常漫画用两年时间悉心打磨的动漫作品,述说了一个关于梦想,友情和成长的故事,本周排行第七,总播放量为4937.8万。

波洞星球周点击榜

波洞星球动漫方面,截至到3月22日,榜单变化幅度不大。由初心动漫创作的名星恋爱动漫《我才不是歹毒女配》本周排行第一,这部述说的是歹毒女配专业户苏晓与一线影帝肖简之间发生的故事,周人气值为2.07亿。惟一一部新晋榜单的作品是圣灵工作室创作的动漫《琅寰书院》,这部作品述说了现代人杨锐意外穿越到了修仙世界“幻海天”,并率领琅寰书院迈向颠峰的故事,本周排行第十,周人气值为7001.89万。

动漫方面,改编自同名动漫的作品《狐妖小红娘》本周排行第一,作品主要述说了以红娘为职业的狐妖在为前世恋人牵红线过程当中发生的一系列有趣、神秘的故事,本周播放量为205.06万。惟一一部新晋榜单的作品《DOUBLEDECKER!道格&里基尔》由SUNRISE策划制做的原创电视动漫,目中国内地由波洞星球独播,本周播放量为17.42万,排行第八。

本周动漫连续剧收视

动漫连续剧方面,本周由华纳兄弟出品的动漫喜剧连续剧《乐高大影片2》在中国内地公映,影片由第一部的制做班底构建,剧情设定在第一部的两年以后,兼顾太空冒险和末日动作片的元素,延续着前作萌贱欢乐的风格,播出首日收视为244.6万。

另外,本周有两部动漫连续剧下映。由冈田麿里主演并导演,P.A.WORKS制做的台湾原创动漫连续剧《朝花夕誓—于别离之朝束起约定之花》上映三月后的最终累计收视为1722万。而国产奥特曼题材动漫连续剧《钢铁飞龙之奥特曼崛起》最后累计收视为4246亿元。

TapTap二次元游戏热门榜

在TapTapAndroid二次元类游戏热玩榜方面,天津米哈游制做发行的3D二次元作品《崩坏3》本周排行第一,目前关注人数早已超过249万,评分为7.0分。惟一一部新晋榜单的作品《明天:机动战队》是游戏公国开发的一款玩法多样的机战动作手游,本周排行第七,目前关注人数为71万,评分为8.1分。

一周大风波

腾讯互动娱乐UP大会发布了很多信息比如付费分成金额为1.2亿

1.腾讯公布2018全年财报,产值3126亿

3月21日,腾讯控股(00700.HK)发布了2018年第四季度与全年财报。

腾讯2018年主要业绩

游戏方面,2018年,腾讯的智能手机游戏业务录得778万元收入(包括归社交网路业务的智能手机游戏收入),环比下降24%;第四季录得190万元收入,环比下降12%。

腾讯收入界定,2018年增值服务达到1766万元,以游戏和视频、音乐、动漫网文收入为主。

2018年第四季度,腾讯发布了9款代理游戏。版号审批暂停九个月并于2018年12月重开之后,至今共有8款(包括7款智能手机游戏及1款个人计算机游戏)腾讯游戏获准,包括角色饰演游戏、策略性、休闲型及功能性类别等。因为业界积存了大量版号申请,腾讯的游戏排期发布将较以往为慢。

腾讯2018年内容成本390.61万元,2017年281.77亿;以媒体内容和游戏特许权为主的无形资产折旧,2018年是281.77亿,2017年有186.22亿。

2.阅文发布2018中报,产值50亿营收9万元

3月18日,阅文集团发布了2018年度全年业绩。据统计,阅文2018年总产值50.4万元人民币,环比下降23%;全年经营收益达11.15万元,环比下降81.4%;全年营收9.106万元,环比下降63.7%。

阅文2018财务数据摘要

财报显示,阅文MAU环比下降11.5%,达到2.1亿;月ARPPU下降8.1%,达到24.1元;自营平台月度活跃用户急剧下降20%至1.1亿户;在线业务产值38.3亿。阅文平均每月付费用户1080千人,较2017年下半年的1060万有所上升,仍高于2017年上半年的1150千人水平。付费率从2017年的5.8%增长到5.1%。

阅文收入构成,在线业务产值38.28亿

3.字节跳动并购北京墨鹍和上禾网路,推进布局游戏领域

工商信息显示,字节跳动在近日完成竞购了两家游戏公司,重庆墨鹍数码科技有限公司(100%竞购)和上禾网路科技(北京)有限公司(竞购45.19%股份)。

与北京墨鹍一样,上禾网路的法定代表人早已变更为明日头条的中级总工裁张利东,公司董事变更为明日头条技术经理梁汝波,不排除100%竞购的可能。

资料显示,创立于2013年的北京墨鹍主营网路游戏研制业务,以网页游戏及手机游戏为主。此前北京墨鹍曾上线过《全民无双》《决胜武林》等游戏作品。据悉,北京墨鹍曾透漏其2018年1月上线的大IP手游《择天记》,在2018年2月最高流水达近2万元左右。

上禾网路则创立于2016年,主营游戏研制,也有海外发行业务,研制团队有来自腾讯、网易等互联网公司的成员。上禾网路目前已开发了《极限交锋》以及《如懿传》手游等产品,旗下还有一家动漫工作室。

4.迪斯尼完成710亿港元竞购瑞纳,将裁员人

3月20日,美西时间晚上,迪斯尼宣布即将完成对瑞纳的竞购。

迪斯尼公司官网,早已加上来自瑞纳的部份作品、业务和高管:

例如《死侍》和《阿凡达》(都是二十世纪瑞纳出品和发行),《水形物语》(来自瑞纳头灯),《辛普森一家》(20thTelevision出品的动漫)。它们和《星球大战》《玩具总动员》《惊奇队长》《冰雪奇缘》以及米老鼠并排在一起。

迪斯尼这笔单价710亿港元的大交易,吃下的业务包括:瑞纳的影片和电视节目制做部门(包括20世纪瑞纳、福克斯头灯、Fox2000)、娱乐内容有线电视网路以及国际电视业务;X战警、阿凡达、辛普森一家等IP和FX有线网、国家地理等平台;还有福克斯在对标Netflix的Hulu的股份、印度Star电视、欧洲Sky电视39%股份等。

不过,据岁月网报导,迪斯尼早已宣布关掉Fox2000厂牌更大规模的裁员还在旁边,可能会裁掉3000名职工。而外界猜测,裁员规模可能达到四千到一万人。裁员名单中除了包括基层职工,好多总裁级别的高管也将扔掉工作,比如福斯国外发行主管ChrisAronson、福斯总工裁兼国外宣传主管HeatherPhillips和产品战略及消费者业务发展总裁MikeDunn等。裁员赔付方案中部份内容为:每在福斯工作一年,将获得两周工资的赔付,上限为三年工资的赔付。

5.2019俄罗斯昂西国际动漫节官方短片大赛单元中国区入选出炉

2019年,第43届日本昂西国际动漫节定档6月10-15日。这次美国昂西国际动漫节一共收到来自于86个国家的超过3000部短片投递,

在主大赛单元选中的80部作品中,有史以来第一次有多达15部来自欧洲地区的作品入选,其中,中国作品一共有7部,包括《Bridge》《TheSix》《MatterandMotion》《ThePersoninCrevice》《TheWheatKeeper》以及中加联合制做的《NotYourPanda》和中英联合制做的《Red》。

日本昂西国际动漫节(AnnecyInternationalAnimationFilmFestival)成立于1960年,是全世界四大国际动漫节中最古老的动漫节,也拥有MIFA全世界最大的动漫专业交易市场。享有“动画界奥斯卡”“动画界戛纳”的盛誉。

6.华强方特公布2018年年度报告,收益7.87万元

3月20日,华强方特文化科技集团股份有限公司(以下简称“华强方特”)发布了2018年年度报告。其中,华强方特2018年营业收入43.45万元,环比下降12.49%;净收益7.87万元,环比下降5.12%;扣非净收益4.57万元,环比下降2.01%。

华强方特表示,产值下降主要诱因是:新项目投入营运,原开馆项目营运情况良好,数字漫画收入较上年度实现了较大幅度的下降。文件显示,华强方特自创立以来已设计了“方特欢乐世界”、“方特梦幻王国”、“方特东方神画”等多种不同类型的主题景区,完成了复兴之路爱国主义教育基地、明日中国、熊出没乐园等其他类型主题景区的总体规划和详尽设计,并相继推出八十余个具有自主知识产权的小型主题游乐项目。

数字漫画收入则环比下降50.09%,达到3.27万元,主要系进一步挖掘“熊出没”IP的潜力,《熊出没》系列衍生的《熊熊乐园》《熊出没探险日记》均推出第二部新作,新媒体收入降低;年度动漫大影片《熊出没之变型记》获得6.05万元收视。

7.台湾动漫大奖2019得奖结果公开!《彼方的阿斯特拉》获大奖

动漫大奖2019得奖结果的公开与颁奖仪式,于3月19日在泰国东京进行,最终由筱原健太创作的《彼方的阿斯特拉》获得了大奖。

动漫《彼方的阿斯特拉》是刊登于讲谈社旗下网路动漫平台《少年ジャンプ+》中的悬疑作品。作品述说了作为教学课程而来到某个行星的少年少女,因为被迷之圆球吞入而迷失在了宇宙中,并开始进行宇宙求生的故事。动漫单行本全5卷,TV动漫也在制做中。

动漫大奖是由以书店员为中心的评委,推选一年当中令人眼前一亮的动漫的评比活动。此次评比的范围是在2018年1月1日至12月31日间,有开售单行本且单行本最大卷数不超过8卷的动漫作品。

8.微软腾讯推出云游戏平台

3月20日,全球游戏开发峰会2019GDC(GameDevelopersConference)即将拉开序幕,去年的GDC上,最引人关注的莫过分Google公布的云游戏平台Stadia。

此次发布的Stadia和Google今年公布的ProjectStream很相像,其产品理念是让所有玩家玩游戏时不再局限于各种主机和高档游戏PC,仅通过手机、平板、笔记本笔记本、台式机、电视等常见设备就可以玩各类大作。未来,玩家无需再将游戏下载安装到本地,只需通过网页实现点开即玩。除了这么,玩家可以在游戏过程中随时切换使用设备。

在Stadia的发布会后,许多业内人士感慨,这项技术可能会颠覆目前的游戏市场,各类3A大作将增加硬件的门槛,步入大众的视野,手游和各种游戏硬件就会遭到冲击。

不过也有人觉得,Stadia想要真的改变目前的游戏格局还须要时间55天龙八部发布网,一方面Stadia对于网路基础设施的要求十分高,想要支持云游戏顺畅运行并不容易,另一方面Google的游戏储备并不充足,各种3A大作的版权问题还有待商榷。

按Google的规划,Stadia将在2019年内上线,首批上线地区为日本、加拿大、英国和法国其他的大部份地区。

腾讯也在GDC上推出了云游戏服务平台CMatrix。获悉,腾讯CMatrix的团队专家均来自腾讯WeTest团队,隶属于腾讯游戏公共研制营运体系(CROS)。这个团队早已在云游戏领域进行了多年的探求,为公司内部的多个团队提供了云游戏底层技术支持。

“CMatrix”本意云矩阵(CloudMatrix)。在CMatrix云端储存着一个个黑匣子,每位黑匣子如同一个“头号玩家”的游戏母体世界,上面运行着所有的游戏估算。当终端显示设备,如手机、电视、电脑、VR墨镜等设备通过网路联接到这种黑匣子上时,玩家就可以即刻步入游戏世界,获取渲染好的实时画面并进行交互操作。

目前,腾讯CMatrix主要针对Android云游戏提供专业性技术解决方案,为企业提供云游戏平台技术,推动各类云游戏应用场景快速落地。

9.动漫特效公司5.44亿美元转让:Roper科技竞购Katana开发商Foundry

Roper科技于3月18日宣布以5.44亿美元竞购Foundry。竞购须要经由监管部门批准,预计明年4月份即将完成竞购。竞购后,Foundry将一直保持独立运作。

Foundry是一家1996年创立于纽约的特效软件公司,知名的视效软件KATANA的就是由她们制做。她们也是皮克斯、工业光魔、索尼影业、维塔数码等知名影视动漫公司的技术供应商。《死侍》《星球大战》《神秘博士》等视效大片的背后都有她们的身影,同时她们还和保时捷与Google有密切合作。

10.腾讯音乐2018年净收益18.3亿

3月21日,腾讯音乐发布了2018年财报,总收入环比下降72.9%至189.9万元(约合27.6亿港元)。

2018年,腾讯音乐的在线音乐服务收入为55.36亿,人均每月订阅费用为8.5元左右,没有变化;直播收入134.49亿,环比下降72%,占总产值的71%。最终赢利18.33亿,环比下降38%。

截止2018年12月,其音乐库收录了超过3000万首来自国外外唱片公司的歌曲,在线音乐业务的MAU为6.44亿,付费用户数目为2700万,付费率4%,ARPPU8.6元环比增长;直播业务MAU2.28亿,付费用户1020万,付费率4.5%,ARPPU为126.7元。

腾讯音乐第四季度净巨亏8.76亿,主要缘由是因为上市相关的一次性开支15.2万元(2.21亿港元),涉及发行给华纳音乐集团和索尼音乐娱乐等唱片合作伙伴的股票费用。

11.年收入超2万元,伐木累电竞完成C3轮融资

日前,据媒体透漏,曾获得王思聪天使轮投资的伐木累电竞早已完成C3轮融资,本轮将引入战略新资方,辰海资本继续跟投,融资金额暂未透漏。据联合创始人兼CFO谢帆表示,本轮融资资金将主要用于产品业务的市场宣传,以及经纪业务的现金储备,提高公司营运的灵活性。

伐木累创立于2014年,是一家中国领先的电竞及泛娱乐名星经纪公司,业务囊括国外外顶级的电竞职业俱乐部、选手及泛娱乐主播的直播营运、商务经纪、宣发、版权售卖及电商营运等。好多职业电竞俱乐部,包括SKT,GRF,TeamLiquid,TeamWE,XQ,QG,FPX,OMG等等都与这家公司有着紧密的合作。